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Los eventos del juego son la traducción de los valores aleatorios generados a un resultado comprensible y específico del juego. Esto incluye desde el resultado de una tirada de dados hasta el orden de las cartas en una baraja, o incluso la ubicación de cada bomba en un juego de minas.
A continuación se ofrece una explicación detallada de cómo traducimos los valores flotantes en eventos para cada juego específico en nuestra plataforma.
Tirada de dados
En nuestra versión de dados, abarcamos un rango de tiradas posibles de 00.00 a 100.00, lo que da como resultado 10 001 posibles resultados. La conversión del evento del juego se realiza multiplicando el valor decimal por la cantidad de resultados posibles y dividiendo el resultado entre 100 para que el número resultante se ajuste al rango de dados especificado.
// Traducción de eventos del juego
const roll = (float * 10001) / 100;
Limbo
Pagdating sa Limbo, gumagamit kami ng dalawang hakbang na proseso. Una, kinukuha namin ang float at minumultiply ito sa parehong maximum na posibleng multiplier at house edge. Pagkatapos, upang makabuo ng isang game event na may distribución de probabilidad, hinahati namin ang maximum na posibleng multiplier sa resulta ng unang hakbang upang malikha ang game event sa anyo ng crash point.
// Traducción de eventos del juego con ventaja de casa de 0,99 (1%)
const floatPoint = 1e8 / (float * 1e8) * houseEdge;

// Punto de choque redondeado a la baja al denominador requerido
const crashPoint = Math.floor(floatPoint * 100) / 100;

// Consolidar todos los puntos de fallo por debajo de 1
const result = Math.max(crashPoint, 1);
Plinko
En cualquier partida de Plinko, el resultado se basa en la trayectoria de la bola al caer. El evento del juego determina la dirección de la bola en cada nivel. Los jugadores pueden elegir entre 8 y 16 bolos, lo que determina el número de eventos necesarios para completar la trayectoria de arriba abajo. Dado que solo hay dos direcciones posibles (izquierda o derecha), la conversión se realiza multiplicando cada valor por 2, lo que se traduce al siguiente índice:
// Índice de 0 a 1: de izquierda a derecha
const DIRECTIONS = [ izquierda, derecha ];

// Traducción de eventos del juego
const direction = CARDS[Math.floor(float * 2)];
Justo comprobable
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Los eventos del juego son la traducción de los valores aleatorios generados a un resultado comprensible y específico del juego. Esto incluye desde el resultado de una tirada de dados hasta el orden de las cartas en una baraja, o incluso la ubicación de cada bomba en un juego de minas.
A continuación se ofrece una explicación detallada de cómo traducimos los valores flotantes en eventos para cada juego específico en nuestra plataforma.
Tirada de dados
En nuestra versión de dados, abarcamos un rango de tiradas posibles de 00.00 a 100.00, lo que da como resultado 10 001 posibles resultados. La conversión del evento del juego se realiza multiplicando el valor decimal por la cantidad de resultados posibles y dividiendo el resultado entre 100 para que el número resultante se ajuste al rango de dados especificado.
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Pagdating sa Limbo, gumagamit kami ng dalawang hakbang na proseso. Una, kinukuha namin ang float at minumultiply ito sa parehong maximum na posibleng multiplier at house edge. Pagkatapos, upang makabuo ng isang game event na may distribución de probabilidad, hinahati namin ang maximum na posibleng multiplier sa resulta ng unang hakbang upang malikha ang game event sa anyo ng crash point.
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